El moldaje de prendas de vestir en el caso de Zurita puede suceder antes de hacer un prototipo o después. Tradicionalmente el molde es reflejo o mapa constructivo del diseño. Aunque en algunos casos, sobre todo el trabajo con textiles artesanales, se elaboran piezas directamente al cuerpo o de planos geométricos que en su conjunto se transforman en piezas de vestir. Los moldes de mayor complejidad y cortes de sastrería tradicional son realizados por el profesional Ignacio Lechuga, que tiene el manejo de la sastrería tradicional; en cambio aquellos más experimentales por Gabriela.

Estas plantillas, permiten la reproducción de las prendas es decir serializar y repetir la producción. Una prenda tiene infinitas soluciones en moldaje y las determinaciones de cómo dar solución a un molde es parte fundamental del arte pero también de la sustentabilidad productiva que un producto tiene. Es aquí donde se determina por ejemplo cuanto material se requiere para cada prenda y la agilidad o complejidad productiva que tendrá cada producto.